loading...
نرم افزار-بازی-انیمیشن-اموزش هک-ویروس-فیلم
علی عبدالمالکی بازدید : 447 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)
علی عبدالمالکی بازدید : 510 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)
علی عبدالمالکی بازدید : 485 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)
 


در میان تمام شرکت های بازی سازی فقط یک شرکت وجود دارد که تمام آثارش در زمره بهترین بازی های تاریخ قرار می گیرند(Blackthrone ،Warcraft ،StarCraft ،Diablo ،World of Warcraft و ...). خیلی کم بازی می سازد و اگر از کیفیت بازی در حال ساختش راضی نباشد در صورتی که بازی در مراحل پایانی ساخت نیز باشد آن را متوقف می کند(مانند بازی StarCraft: Ghost). برای طرفداران خود آن چنان ارزشی قائل است که به کودکی بیمار که به عنوان آخرین آرزو درخواست دیدن Blizzard را داشته علاوه بر یک تور کامل دیدن Blizzard یک سلاح و یک شخصیت منحصر به فرد در WoW نیز به وی هدیه داده است. مهمتر از همه به کیفیت محصولاتش بیشتر از درآمد آن ها اهمیت می دهد؛ زیرا به کار خود ایمان دارد. مهمترین عامل موفقیت Blizzard نیز همین است که اهمیت نمی دهد چه مقدار پول صرف ساخت بازی کند و تنها به کیفیت نهایی محصول می اندیشد(البته منظور این نیست که Blizzard  هیچ اهمیتی به مسائل مالی نمی دهد).
 
 
اما Blizzard به یکباره به چنین موفقیتی دست نیافته، بلکه موفقیت Blizzard از ذره ذره تلاش های بنیانگذارانش ناشی می شود و پس از سالها تلاش مستمر اکنون به چنین جایگاهی رسیده است. شرکتی که ما امروز آن را به عنوان Blizzard می شناسیم در گذشته با نام Silicon And Synapse شناخته می شد که در سال 1991 توسط فرانک پیرس(Frank Pearce) و الن ادهام(Allen Adham) تاسیس شد و به اندازه ی حال نیز بزرگ و مشهور نبود. در آن زمان Silicon And Synapse بازی های خود را از طریق شرکت Interplay منتشر می کرد که این امر درآمد و شهرت زیادی را برای Interplay به ارمغان آورده بود. اعضای شرکت SAS نیز با دیدن این که Interplay به واسطه ی شرکتشان به چنین جایگاهی رسیده در حالی که خودشان هنوز ناشناخته باقی مانده اند تصمیم می گیرند که بازی هایشان را خودشان منتشر کنند. از این رو در سال 1994 شرکت SAS پس از طی مراحل قانونی اختیارات لازم برای انتشار بازی های خویش را به دست می آورد و با نام جدید Blizzard Entertainment  آغاز به کار می کند. Blizzard Entertainment اولین بازی خود را با نام Warcraft: Orcs & Humans عرضه کرد که با موفقیت آن، شرکت تصمیم می گیرد شماره ی بعدی بازی را نیز بسازد. از این رو Blizzard در سال 1995 بازی Warcraft II:Tides of Darkness را روانه ی بازار کرد. این عنوان از بازی قبلی خیلی بهتر بود و سرشار از ایده های ناب بود. بدین سبب به موفقیت چشم گیری رسید. تا اینجا شرکت مقداری حالت متعادل به خود گرفته بود و آماده بود تا توانایی واقعی خود را نمایان سازد. Blizzard  تصمیم داشت که وسعت بیابد تا بتواند کارهای بهتری ارائه دهد و همین دلیل باعث شد که شرکتی کوچک با نام Condor را خریداری کند و استودیویی جدیدی با نام Blizzard North را تاسیس کند و اعضای شرکت Condor را در آن ادغام کند. این استودیوی تازه تاسیس نیز بازی Diablo را در سال 1996ساخت که این بازی نیز با واکنش مثبت منتقدان و بازیبازان روبرو شد و بر افتخارات Blizzard  افزود.

حال Blizzard یک شرکت تازه تاسیس و بی تجربه به شمار نمی رفت و جایگاه خود را تثبیت کرده بود. بدین سبب دست به انتشار یک بسته ی الحاقی برای بازی Warcraft II با نام Beyond the Dark Portal  زد که این بازی نیز مانند بازی اصلی با موفقیت چشم گیری روبرو شد. اما این ها همه ابتدای راه بود و Blizzard اهداف بزرگتری را در سر داشت از این رو در سال 1998 بزرگترین بازی خود را تا آن زمان با نام StarCraft عرضه کرد و پس از آن نیز بسته ی الحاقی آن را با نام Brood War روانه ی بازار نمود که باعث شد نام Blizzard تا مدت ها بر سر زبان تمام بازیبازها بیفتد. دلیل موفقیت StarCraft این بود که این بازی سبک استراتژی را به طور کلی متحول کرد و به شکل کنونی درآورد. گیم پلی StarCraft  در آن زمان به گیم پلی استاندارد بازی ها تبدیل شده بود(تا به امروز نیز هیچ شرکتی نتوانسته شکل کلی بازی های این سبک را تغییر دهد).


موفقیت Blizzard در آن روز ها سرعت گرفته بود و روز به روز بر محبوبیتش افزوده می شد. تا اینکه Diablo II  نیز روانه ی بازار شد و افتخاری دیگر را در دفتر افتخارات Blizzard ثبت نمود و سریع ترین میزان فروش در تاریخ، در سال 2000 با فروش یک ملیون نسخه در ماه اول را به نام Blizzard ثبت کرد و پس از آن در سال 2001 نیز یک بسته ی الحاقی برای Diablo II با نام Lord of Destruction منتشر شد که فروش این نسخه نیز خیلی بالا بود. پس از Diablo نوبت به شماره ی جدید Warcraft یعنی Warcraft III: Reign of Chaos بود و این بازی فوق العاده زیبا و یکتا در سال 2002 روانه ی بازارهای جهانی شد و بار دیگر قدرت Blizzard را به نمایش گذاشت و لرزه بر تن رقبا انداخت. یک سال بعد Blizzard بسته ی الحاقی بازی را با نام The Frozen Throne(به معنی تخت یخ زده) منتشر ساخت که داستان بازی قبلی را ادامه می داد که نه تنها از بازی اصلی چیزی کم نداشت بلکه تغییرات مثبت زیادی نیز به همراه داشت. پس از آن در سال 2004 Blizzard قدرت واقعی خود را آشکار نمود و با عرضه ی غول صنعت بازی سازی یعنی World of Warcraft که به گفته ی بسیاری از منتقدین بهترین بازی MMORPG(نقش آفرینی آنلاین) تاریخ است نام خود را جاودانه کرد و بار دیگر قدرت خود را به همگان ثابت کرد و تحولاتی را در سبک MMORPG اعمال کرد که نیازمند چندین سال زمان بود. اما Blizzard  این راه طولانی را در مدت کوتاهی طی نمود و به رشد صنعت بازی سازی سرعت بخشید. World of Warcraft  بالاترین و سریع ترین میزان فروش در تاریخ صنعت بازی سازی در آن زمان را از آن خود نمود. WoW جزء معدود بازی هایی بود که تا مدتها در صدر جدول پر فروش ترین ها باقی ماند.
بعد از موفقیت چشم گیر WoW شرکت Blizzard دچار تغییر و تحولاتی شد. Blizzard برای اینکه تمرکز بیشتری بر روی ساخت بازی هایش داشته باشد در سال 2005 تیم Blizzard North را در تیم اصلی شرکت حل کرد. که این اقدام غیر منتظره باعث شد برخی از اعضای اصلی تیم از Blizzard جدا شوند. به همین خاطر به Blizzard ضربه سختی وارد شد. ولی Blizzard شرکتی نبود که به این سادگی ها از دور کنار رود(به قول خودمان بیدی نبود که با این بادها بلرزد) و به کار خود با همان کیفیت قبلی ادامه داد و در سال 2006 دست به انتشار ادامه ای بر بزرگترین بازی MMORPG جهان یعنی WoW با نام World of Warcraft: The Burning Crusade  زد. این بار رکورد بازی قبلی را نیز شکست و با رقم دو ملیون و چهار صد هزار نسخه در روز اول و سه ملیون و پانصد هزار نسخه در ماه اول تا مدتها در صدر جدول پرفروشترین ها باقی ماند. این رقم آنقدر باور نکردنی بود که هیچ شرکتی توانایی شکستن این رکورد را نداشت مگر این که خود Blizzard کاری می کرد(حتی خود Blizzard هم تصور چنین موفقیتی برای WoW نمی کرد). اما وقت آن بود که ادامه ای بر دو شاهکار تاریخ یعنی StarCraft و Diablo ساخته شود به همین دلیل در سال 2007 Blizzard ساخت بازی StarCraft II را اعلام نمود که این خبر همگان به خصوص طرفداران StarCraft را خوشحال کرد(این بازی هم اکنون در حال ساخت است) و در سال 2008 نیز در مراسمWWI در پاریس Diablo III رونمایی شد و به طور رسمی اعلام شد که بازی در حال ساخت است. آخرین بازی عرضه شده توسط این شرکت، World of Warcraft :Wrath of the Lich King  در سال 2008 بود که آقای Mike Hickey پیش بینی کرده بود فروش بازی در ماه اول از مرز پنج ملیون خواهد گذشت و همین هم شد. هم چنین تعداد مشترکین رسمی Blizzard در WoW از مرز 11 ملیون هم گذشته است(بدون محاسبه ی کسانی که در سرورهای غیر قانونی به انجام این بازی می پردازند). هم اکنون Blizzard جزء بزرگترین، بهترین و پردرآمدترین شرکت ها محسوب می شود و بازی هایش نیز طرفداران زیادی دارند.
 
این خلاصه ای بود از چگونگی رشد شرکت Blizzard و هم چنین تمام اتفاقاتی که برای شرکت در طول این سال ها افتاده است. اگر تا به امروز هیچ یک از بازی های Blizzard را انجام نداده اید به شما پیشنهاد می کنم که بزرگترین بازی های جهان را از دست ندهید و حداقل برای چند ساعت هم که شده یکی از این بازی ها را امتحان کنید.


در آخر چند عامل اصلى که باعث شده بازی های Blizzard جاودانه بمانند را نام میبرم:
1-بیشتر بازی های Blizzard صاحب سبک هستند و سبکی که در آن عرضه می شوند را دچار تحولات عظیمی می کنند.
2-به جای اینکه بازی ها را برروی چند پلتفورم عرضه کنند و وقت خود را بگیرند فقط روی یک پلتفورم(PC) بازی هایشان را عرضه می کنند و وقت خود را به حل مشکلات همان یک نسخه اختصاص می دهند.
3-بازی های Blizzard اغلب بخش چند نفره ی خیلی جذابی دارند و قابلیت ماد سازی خیلی بالایی نیز دارند که باعث می شود جذابیت خود را از دست ندهند.
4-Blizzard  برای طرفداران و مشترکانش Content(مضمون های خاص) در بازی قرار می دهد(برای مثال یک سلاح منحصر به فرد در بازی قرار می دهد که فقط به یک نفر که مستحق آن است اهدا می گردد).
5-وقتی که متوجه می شود یکی از بازی های در حال ساختش دارای کیفیت مورد انتظار نیست و ممکن است یک بازی متوسط شود و یک شاهکار از آب در نیاید بدون هیچ درنگ و ترسی ساخت بازی را متوقف می کند و به هیچ وجه به هزینه و وقتی که برای ساخت آن صرف کرده اهمیت نمی دهد زیرا برای نام خود ارزش زیادی قائل است.

این ها دلایل کوچک و مختصری بود که حضور ذهن داشتم و به آن ها اشاره کردم؛ ولی مطمئن باشید Blizzard  آنچنان وسعتی دارد که هزاران خط در وصف آن نوشتن کم است.

علی عبدالمالکی بازدید : 547 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)
علی عبدالمالکی بازدید : 441 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)


گرافیک
قسمت گرافیک اولین چیزی است که بخصوص در این بازی بسیار به چشم می آید و همه می خواهند بدانند امسال این بازی ازنظر گرافیکی چقدر پیشرفت کرده است. در بازی هایی که سالیانه عرضه می شوند،نمی توان دنبال تغییرات چشم گیر و خیره کننده ای در بخش گرافیک گشت. اما از طرف دیگر سازندگان، این بخش را دست نخورده نمی گذارند و همیشه سعی می کنند کمی اصلاحات در آن انجام دهند و یا کمی به جلوه های بصری بازی اضافه کنند. در ابتدا باید گفت که این بازی برای دارندگان PC در زمینه گرافیک یک تحول عظیم و شگفت انگیز به شمار خواهد رفت. چرا که تا قبل از این بازی نسخهPC سری بازی های FIFA همچنان همان نسخه نسل قبلی بود که با تغییراتی برای این پلتفرم عرضه می شد. اینبار دارندگان PC می توانند از یک FIFA نسل جدید با گرافیک بسیار خوب لذت ببرند. در نگاه کلی تفاوت چندان زیادی در گرافیک این نسخه با نسخه قبلی دیده نمی شود. اما با کمی دقت به مسائلی پی خواهیمبرد که این قسمت را از نسخه قبلی بهتر کرده اند. یکی از آن ها، کمتر شدن سطوح لرزان (Aliasing) در بازی است. البته این موضوع در حالت دوربین پیش فرض بازی مشخص نیست. بهترین روش برای تشخیص آن، این است که به حالت صحنه آهستهبروید و دوربین را تاجایی که می شود به توپ نزدیک کنید و به اطراف دقت کنید. تغییر بعدی را می توان در اضافه شدن چهره های Mo-Cap جدیدتر به بازی اشاره کرد. اضافه شدن چهره های بیشتر به بازی لذت بازی را بیشتر کرده است. همچنین داورها نیز همانند بازیکن ها از چهره های واقعی بهره می برند. دیگر تغییر بازی، اضافه شدن انیمیشن های بیشتر برای بازیکنان بخصوص داورها است. همانطور که قبلا سازندگان اعلام کرده بودند، در این نسخه ورزشگاه جدیدی به بازی اضافه نشده است و در عوض، ورزشگاه های کنونی کمی بازسازی شدهاند. در طراحی بازیکنان، از سیستم جدیدی استفاده شده است که بازیکنان به راحتی بتوانند از روی ظاهر، آن ها را بشناسند.




موسیقی/صداگذاری



همچنان صداگذاری این سری از بازی ها بسیار خوب است. گزارشگری بازی یکی از عواملی است که همیشه یکی از نقاط قوت سری بازی های FIFA بوده است و به طبع این بازی نیز از امتیاز برخوردار است.همانند نسخه های قبلی، آقایان مارتین تایلر (Martin Tyler) و اندی گری (Andy Gray) این بازی را به خوبی گزارش و تحلیل کرده اند. گزارشگری بازی درمقایسه با نسخه های قبلی بسیار بهتر است. دیالوگ ها بیشتر و تکرار در آن ها کمتر شده است. تنها افکت صوتی که سری بازی های فوتبال را بسیار زیبا و هیجان انگیز می کند، صدای تشویق و هیاهوی تماشاچیان است. در این بازی نیز تشویق تماشاچیان و عکس العمل آن ها در صحنه های حساس بازی، حساسیت آن لحظه ها را چند برابر کرده است. طبق پیش بینی قبلی، برای منوهای مختلف بازی هم یکسری آهنگ های لیسانس شده جدید به موسیقی های فراموش نشدنی این سری از بازی ها اضافه شده است.




گیم پلی

اصلی ترین و مهمترین تغییر بازی در بخش گیم پلی صورت گرفته است. تغییرات بسیاری در گیم پلی بازی ایجاد شده و همین طور امکانات و قابلیت های زیادی به گیم پلی بازی اضافه شده است. در این نسخه هوش مصنوعی بازیکنان به شدت تقویت شده و همین باعث شده است که بازیکنان نسبت به حرکات حریف حساس تر باشند و سریع تر و بهتر از خود واکنشنشان دهند. یکی از قابلیت های جدید، اضافه شدن حالت های مختلف برای دفاع کردن و کنترل مدافعی است که قصد گرفتن توپ از حریف را دارد. در این حالت قابلیتی به نام Jockey در بازی قرار دارد که بازیکن مدافع از آن بهره می برد. برای انجام این حرکت باید دکمه L2 (در PS3) را نگه داشت و به وسیله LSمدافع را با توجه به مسیر حرکت مهاجم، هدایت کنید. این امکان بیشتر برای جلوگیری از سانتر حریف صورت می گیرد. Jockey زمانی کاربرد دارد که بازیکن حریف سریع ندود و قصد دریبل کردن داشته باشد. اما اگر بازیکن حریف در حال دویدن باشد، باید از حالت Running Jockey استفاده کرد. برای استفاده از اینحرکت باید دکمه های L2 و R2 را نگه داشت. حالت دیگر Jockey Press نام دارد. این قابلیت زمانی کاربرد دارد که بخواهید توپ حریف را بدون تکل بگیرد. برای اینکار، کافی است دکمه X و L2 را نگه دارید. زمانی که بازیکن مدافع در لحظه مناسب قرار گرفت، دکمه L2 را رها کنید تا توپ را بزند. قابلیت دیگر Secondary Press نام دارد. این عمل را با نگه داشتن دکمه O می توانید انجام دهید. اما مسئله جالب تر این است که در شرایط مختلف بازی می توانید قابلیت ها را با یکدیگر ترکیب کنید. به طور مثال با ترکیب قابلیت های Running Jockey و Secondary Press می توانید توپ های هوایی و توپ هایی که فاصله زیادی را طی می کنند را قطع کنید. از این قابلیت ها در حمله و آفسایدگیری نیز در بازی قرار گرفته است. البته اگر دوست دارید روی تمام آن ها تمرکز پیدا کنید، باید مدتی را در قسمت تمرینی بازی سپری کنید. از دیگر قابلیت های اضافه شده به بازی، بخشی است که در آن به طور اختصاصی کنترل دروازه بان به بازیکن داده می شود. در نسخه های قبلی قسمتی به نام Be A Proدر بازی وجود داشت و که می توانستید کنترل یک بازیکن را انجام دهید. در این قسمت جدید، کنترل دروازه بان نیز به بازی اضافه شده است و در این قسمت شما دقیقا در نقش یک دروازه بان قرار می گیرید و هیجان ها و اضطراب های او را تجربه می کنید. سعی شده تا همه چیز در این حالت بسیار طبیعی باشد. باید در کنترل و حرکت دادن دروازه بان دقت کنید. حرکت های به موقع می توانند دروازه را نجات دهند و حرکت های دیر و یا سریع می توانند دروازه را باز کنند. در موقعیت های تک به تک باید بهترین انتخاب را بکنید. موقعیت را بایدبسنجید، چرا که ممکن است از راه های مختلف گل بخورید. در جاگیری ها باید دقت داشته باشید. باید فضا را روی بازیکن حریف ببندید تا نتواند فرصت گل زنی پیدا کند. اشتباهات شما در روند بازی، در روحیه دروازبان و مربیان تاثیر خواهد گذاشت. یک عکس العمل درست دروازه بان را به یک ستاره و یک حرکتاشتباه او را به منفورترین فرد زمین تبدیل می کند. یکی دیگر از بخش هایی که مورد توجه بسیار از بازیکنان قرار گرفت، حرکات شادی پس از گل است که بازیکن می توانست آن ها را خود انجام دهد. این بخش در بازی امسال بهتر شده است و حرکات زیبای دیگری نیز به آن اضافه شده اند. همچنین برای بازیکنان معروف خوشحالی های خود آن ها در بازی قرار گرفته است. سیستم پنالتی زدن هم در FIFA 11 شامل تغییراتی بوده و لذت آن ها را چندین برابر کرده است. همان طور که گفته شد، هوش مصنوعی بازیکنان در این بازی بهتر شده است. این مسئله در سرعت بازی تاثیر بسیاری گذاشتی است. بازیکنانی که به وسیله هوش مصنوعی کنترل می شوند، اگر در تیم شما باشند، همیشه فضاهای پشت سر شما را پوشش می دهند و اگر توپ را از دست بدهید، می توانند توپ را پس بگیرند. در هنگام حمله، بازیکن های شما به سرعت خود را به زمین حریف می رسانند و در مکان هایی قرار می گیرند که سریع توجه شما را به خود جلب کنند. داور در این نسخهدیگر حکم یک فرد بی مصرف را در بازی ندارد. حضور او به خوبی در بازی دیده واحساس می شود. حرکات او بسیار خوب و نرم است. به خوبی از مسیر توپ کنار میرود و می تواند از روی توپ بپرد یا جاخالی دهد. در کل می توان گفت که FIFA کامل ترین گیم پلی را در بین سری بازی های FIFA دارد و می تواند افراد ناراضی از گیم پلی را راضی کند.



نتیجه گیری

بازی FIFA 11 امسال سعی کرده تا با تکمیل کردن قسمت گیم پلی خود یک تجربه بسیار خوب را برای بازیکنان خلق کند.امسال، سالی است که همه طرفداران FIFA روی سه پلتفرم PC ،PS3 و Xbox 360 می توانند یک عنوان یکسان را تجربه کنند. نسخه جدید FIFA می تواند برای طرفداران این عنوان ستاره ای درخشان در بین نسخه های باشد که تا کنون از این بازی منتشر شده است.




دانلود Fifa 11 Demo 



علی عبدالمالکی بازدید : 455 پنجشنبه 05 مرداد 1391 نظرات (0)
 

سرانجام نسخه آزمایشی بازی فوق العاده زیبا و مهیج فیفا ۱۲ منتشر شد ! دموی این بازی ساعاتی پیش منتشر شد . بازی ای که بر اساس گفته ی منتقدان حرف های بسیار زیادی برای گفتن دارد و رقیبی سرسخت در برابر PES 12 خواهد بود ! این نسخه آزمایشی دارای تیم های : آرسنال ، دورتموند ، بارسلونا ، منچستر سیتی ، مارسیل و آ.ث میلان می باشد.برخی از ویژگی هایی که در FIFA 12 به نمایش در می آیند عبارتند از: Impact Engine- چیزی که امسال در FIFA 12 معرفی خواهد شد که به طور دقیق برخورد های بین بازیکنان رو پیگیری و تنظیم میکند, شامل قسمت ران و زانوها . هوش مصنوعی مناطقی از بدن بازیکن که در طول بازی مصدوم شده رو پیگیری خواهد کرد. اگر از بازیکنانی بیش از حد استفاده شود ممکن است اونها در حالیکه صاحب توپ نیستند نیز مصدوم شوند مخصوصا در اواخر بازی. همچنین در بازی AI Vision Game نیز مطرح می شود که وعده داده شده پاسکاری رو واقعی تر کنه. برای مثال اگه شما قصد دارید به بازیکنی که در محدوده ی دید نیست پاس دهید امکان کمتری دارد که پاس موفقیت آمیز باشد. EA امیدواره که این راهی برای خلاص شدن از پاس های کور باشه. Personality Plus توسعه یافته تر شده و اکنون بر روی پاس دهی بازیکنان تحت اختیار CPU تاثیر گذار هست. و … ! شما از هم اکنون می توانید نسخه آزمایشی بازی فوق العاده زیبای FIFA 12 را به صورت رایگان و با لینک مستقیم از وبسایت دانلودها دریافت نمایید.

|نسخه دمو بازی به همراه ۶ تیم و یک استادیوم|


تعداد صفحات : 80

درباره ما
Profile Pic
با سلام خدمت بازدیدکنندگان گرامی سایت بازی سنتر یکی از اولین سایت های بازی های رایانه ای در ایران است که روز به روز به فعالیت خود می افزاید تا موجب رضایت شما بازدید کنندگان گرامی باشد. از شما بازدید کنندگان گرامی تقاضا داریم که هنگام بازدید از سایت ما را از نظرات خود بی دریغ نسازید زیرا نظرات شما باعث میشود که سایت هر چه بهتر اداره شود با تشکر مدیر سایت بازی سنتر M13
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • نظرسنجی
    آیا از سایت راضی هستید؟
    بیشتر درباره ی چه بازی هایی مطلب در سایت قرار بدهیم؟
    آمار سایت
  • کل مطالب : 1223
  • کل نظرات : 223
  • افراد آنلاین : 97
  • تعداد اعضا : 2851
  • آی پی امروز : 342
  • آی پی دیروز : 111
  • بازدید امروز : 794
  • باردید دیروز : 201
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 2
  • بازدید هفته : 2,839
  • بازدید ماه : 10,148
  • بازدید سال : 95,244
  • بازدید کلی : 3,706,100
  • کدهای اختصاصی
    كانتر آنلاين
    دانلود کانتر استرایک
    counter-strike.ir
    DownLoadDOWNLAOD

    دانلود پچ کانتر استرایک
    counter-strike.ir
    DownLoadDOWNLAOD

    دانلود آخرین نسخه Sxe-Injected
    counter-strike.ir
    DownLoadDOWNLAOD

    آموزش آنلاین بازی کردن
    counter-strike.ir
    See MoreDOWNLAOD